Game physics pearls /
Otros autores: | Bergen, Gino van den,, Gregorius, Dirk, |
---|---|
Formato: | eBook |
Idioma: | English |
Fecha de publicación: |
Natick, Massachusetts :
A.K. Peters,
[2010]
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://recursos.uloyola.es/login?url=https://accedys.uloyola.es:8443/accedix0/sitios/ebook.php?id=143458 |
Ejemplares similares
-
Game physics /
por: Eberly, David H.
Fecha de publicación: (2010) -
Maya Python for games and film : a complete reference for the Maya Python and the Maya Python API /
por: Mechtley, Adam,
Fecha de publicación: (2011) -
Game AI pro 3 : collected wisdom of game AI professionals /
Fecha de publicación: (2017) -
On the way to fun : an emotion-based approach to successful game design /
por: Dillon, Roberto,
Fecha de publicación: (2010) -
Level design : concept, theory, and practice /
por: Kremers, Rudolf, 1970-
Fecha de publicación: (2009)