¿PUEDEN LOS VIDEOJUEGOS CAMBIAR EL MUNDO?

¿Qué son los serious games? ¿Quién utiliza estos juegos? ¿Cuáles son sus objetivos? Este libro pretende servir de introducción a los juegos en cuanto formas de comunicación que, si bien se orientan a la información y la persuasión, no olvidan la clave de su éxito: el entretenimiento.Además...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: SALVADOR GÓMEZ
Formato: eBook
Idioma:Spanish
Fecha de publicación: EDITORIAL UNIR
Edición:Digital original
Acceso en línea:Texto completo en Odilo